Le traçage de rayons de F1 25 exige un RTX 5080 pour atteindre le 1080p avec upscale

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F1 25 s’apprête à faire son entrée sur le marché avec des fonctionnalités techniques impressionnantes et des modes de jeu inédits. Les joueurs dotés de PC performants pourront découvrir le traçage de rayons, tandis que de nouvelles options de gestion d’équipe et des parcours réalistes enrichissent l’expérience de jeu.

En bref : F1 25 va sortir dans deux semaines et EA a dévoilé de nouveaux modes de jeu et des fonctionnalités techniques. L’ajout le plus marquant pour les joueurs équipés de PC haut de gamme est le traçage de rayons. Malgré le coût élevé en performances, EA a publié une feuille de calcul détaillant les paramètres recommandés pour une large gamme de matériels.

Les spécifications requises pour F1 25 sur la page Steam rappellent les débuts avec des colonnes simples « Minimum » et « Recommandé », avant que les éditeurs de jeux ne publient des feuilles de calcul avec quatre catégories ou plus. Le dernier communiqué de presse d’EA propose sept colonnes prenant en compte la réalité virtuelle, le traçage de rayons, et même le gameplay 8K.

Les joueurs utilisant des GPU presque âgés d’une décennie, comme le Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580, peuvent atteindre 60 images par seconde en 1080p, mais uniquement avec les paramètres graphiques bas.

Tout ce qui dépasse 1080p exige, selon le tableau d’EA, au moins un RTX 3080 Ti – et dans certains cas, un RTX 5080.

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La nouvelle colonne VR recommande ces GPU, ou le Radeon RX 7900 XT, pour atteindre 90 fps en 2K par œil – correspondant au profil de performance des Meta Quest 2 et 3S. Pour le 4K et au-delà, EA affirme que le RTX 4090 ou 5090, accompagné de 32 Go de RAM système, peut offrir un gameplay 8K à 60 fps avec une mise à l’échelle équilibrée et une génération de frames activée. Cependant, utiliser la génération de frames pour atteindre 60 fps dans un jeu de course peut affecter sensiblement les temps de réponse.

Enfin, la nouvelle option de traçage de rayons, disponible en tant que paramètre graphique « Ultra Max », exige un RTX 4080 Super, RTX 5080, ou RX 7900 XTX juste pour atteindre 60 fps à 1080p avec mise à l’échelle. Cette fonctionnalité vise à simuler fidèlement l’éclairage, l’ombrage et les réflexions basées sur des lieux réels.

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Les ajouts de gameplay incluent une IA améliorée, des tracés actualisés et de nouvelles fonctionnalités dans les différents modes de F1 25. Les développeurs ont utilisé la LIDAR pour recréer plus fidèlement les circuits réels et ont introduit les premiers circuits inversés de la franchise.

Dans le mode gestion d’équipe, les joueurs peuvent désormais explorer, recruter et choisir parmi plusieurs pilotes. Un nouveau mode met également en scène des personnages du prochain film sur la F1.

F1 25 sera disponible le 30 mai pour PC, PlayStation 5, et les consoles Xbox Series. L’accès anticipé pour ceux qui précommandent l’édition Iconique commence le 27 mai. Les préchargements commencent le 15 mai sur Xbox, le 20 mai sur PC, et le 25 mai sur PS5.

Depuis plus de 15 ans, je vis au rythme des cartes graphiques, des jeux vidéo et des performances extrêmes.

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